RÉTRO

Alpha ouverte · octobre 2026 · bot Discord + plateforme web

Le seul outil pensé pour faire évoluer ton teamplay.

RÉTRO aide les capitaines, IGL et coachs à faire progresser leur équipe dans le temps : préparer les sessions, débriefer ce qui s'est passé, se souvenir des communications même un mois après. Le tout sur Discord, et sans système de notation.

Voir comment ça marche
Papier2026
Nocturn
Papier
Carte d'équipe · 2026
  1. Papier le jour où l'équipe s'inscrit
  2. Cuir 4 semaines retenues
  3. Laiton 13 semaines · 1 saison
  4. Acier trempé 30 semaines · 2 saisons
  5. Émail 70 semaines · 5 saisons
  6. Ambre 140 semaines · 10 saisons
  7. Édition alpha réservée aux équipes de l'alpha · oct.–nov. 2026
0 semaines retenues
/prepa · /debrief · 0 sessions

Une semaine est retenue quand l'équipe a utilisé RÉTRO pour ses prépas et débriefs. Votre équipe évolue en même temps que votre carte !

00:40am

La dernière game est finie. Tout le monde quitte le vocal, tilt (plus ou moins), les idées claires (plus ou moins).

C'est exactement ici que RÉTRO intervient !

Mais alors, comment ça marche ?

Une boucle par session

Avant1

/prepa

Discord

Pendant

RÉTRO reste invisible

Après2

/debrief

Discord

Entre3

la plateforme

web

1

AvantDiscord

/prepa

Tu choisis ce que l'équipe travaille ce soir et l'heure de fin. RÉTRO rappelle le point d'effort de la dernière fois.

–

Pendant

RÉTRO reste invisible pendant le jeu. Rien à faire, rien à lire.

2

AprèsDiscord

/debrief

RÉTRO revient à l'heure dite, pose une question à la fois, chacun répond dans son thread. Vingt minutes, un point d'effort.

3

Entreweb

la plateforme

Le carnet de l'équipe, l'évolution de votre carte, et demain d'autres fonctionnalités conçues avec les équipes de l'alpha.

Un débrief, pour de vrai

Faire parler le roster sur sa façon de communiquer et de faire équipe.

En fin de session, et au début de la suivante. Dans l'exemple, Nocturn revient sur un round où le plan annoncé et ce que chacun a joué n'étaient pas les mêmes.

Début de session · /prepa

RÉTRO20:28

Lors de votre dernière session, vous travailliez votre communication. L'équipe avait identifié : « On parle tous en même temps dans les moments tendus. » On continue ce soir ?

Oui, on continue Autre chose

Fin de session · /debrief

RÉTRO23:37

Question 2/4 — chacun

« À quel moment tu as compris qu'on ne faisait pas tous la même chose ? »

k
kalyx23:38

Round 17, quand j'ai vu sur la minimap que orso et pyla étaient à l'opposé. Trop tard pour recall.

s
svnn23:38

quand je meurs seul dans A main et que personne me suit. mais c'est moi qui peek trop tôt, c'est pas la faute des autres.

p
pyla23:39

Quand j'ai demandé « je rote ? » et que personne n'a répondu. J'ai fini par rester parce que je ne savais pas.

RÉTRO23:47

Question 4/4 — engagement

« Un seul point d'effort d'ici la prochaine session. Formulez-le avec vos mots. »

k
kalyx23:49

Annoncer les rotations avant de bouger, pas pendant.

RÉTRO23:50

Séquence terminée. 5 joueurs, 4 tours, 19 minutes.

Exemple avec Nocturn, équipe fictive.

Fait par des grinders, pour des grinders

Plus de dix ans qu'on tryhard ensemble, avec toujours la même question.

Comment on fait pour progresser sur notre teamplay, et pas uniquement sur nos mécaniques ?

Tommy

Thomas

Pilote l'alpha. C'est à lui que tu écris.

Peak Radiant (aujourd'hui Immortal 3, mais c'est pour son ego)

Plusieurs LAN sur LoL, dont la bonne vieille Lyon e-Sport

Tous les deux

Dix ans de phases, sur tous les jeux qui ont compté pour nous.

Duo H1Z1, top 200 à l'époque

Du grind sur Fortnite, sans jamais avoir cash dessus

Apex : grind jusqu'à Master, et ça continue depuis quelques années

SenSo

Lucas

Conçoit les séquences et le carnet.

Certains murmurent qu'il était dans la top team FR e-sniping sur PS3 (mais faut pas lui dire qu'à l'époque ils étaient 200)

Plusieurs LAN et quelques tops sur CoD Black Ops 2 et Ghosts

Deux passionnés, amateurs, qui essaient de faire un outil pour des gens comme eux — et pour ceux qui ont de plus grosses ambitions et un plus grand talent.

Deux alphas · octobre et novembre 2026

Teste RÉTRO avec ton équipe.

Tu es capitaine, IGL ou coach d'une équipe amateur ? Tu ajoutes le bot, tu joues comme d'habitude, et tu nous dis ce qui marche et ce qui ne marche pas.

Bot Discord + plateforme web. Français et anglais.

Comment se déroule la phase de test

Alpha 1

2 → 31 octobre

Les premières équipes embarquent. Vous jouez, vous débriefez, vous dites à Tommy ce qui coince.

Alpha 2

2 → 30 novembre

Une nouvelle version construite à partir de vos retours, testée à nouveau pendant un mois.